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[RG] Kyuu USG League Champion Season 1
[RG] Pums USG Elite Cup Finalist Season 1
[RG] Ne0n Neuling
[RG] Freveo Neuling

Beschreibung des Teams

Recast Gaming ist eine deutschsprachige eSport Marke mit Sitz im Rhein-Neckar Kreis (Baden-Württemberg). Gegründet wurde die Organisation am 3.März 2018 von Daniel ´DJS´ Schweitzer. Der Name „Recast“ heißt übersetzt „Neufassung“ oder „umgestalten“ und soll die Ziele der Marke verdeutlichen. Denn wir wollen neue deutsche eSport Geschichte schreiben und sie nach unseren Vorstellungen verwirklichen. Mit Leidenschaft und Herzblut sollen nationale aber auch internationale Erfolge erreicht werden.

Social Media Links

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https://discord.gg/KJWyZTfbXE
https://www.instagram.com/recast_gaming/
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https://recastgaming.de

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Informationen zur Saison

Das Wichtigste auf einen Blick für die USG League

Teamleiter

Jedes Team muss einen Teamleiter stellen.

Dieser ist für sein Team, sowie für die Terminabsprache mit den anderen Teams verantwortlich. Er ist Ansprechpartner bei Problemen oder anderen Angelegenheiten für die USG Organisatoren und sorgt dafür, dass sein Team mit dem Regelwerk vertraut ist. Zudem muss er bei jeglichen Veränderungen im Team (Neue Mitglieder, Änderung des Teamnamens u.Ä.) umgehend die Informationen unter https://united-series.de/mein-team aktualisieren.

Spieltage und Terminabsprachen

Ein Spieltag erstreckt sich über 6 Tage (Donnerstag-Dienstag)

Die Teamleiter sprechen untereinander die Termine für die anstehenden Spiele ab und tragen diese dann auf https://united-series.de/spieltag-anmeldung ein.

  • Die Absprache eines Termins kann über das Chatfenster in der Spieltaganmeldung erfolgen.
  • Ein Teamleiter trägt den dann Termin ein, der andere muss diesen abschließend bestätigen.
  • Die Termine dürfen frühestens am Beginn des vorherigen Spieltages mitgeteilt werden und spätestens zu Beginn des betreffenden Spieltages eingetragen sein.
    Beispiel:
    • Betreffender Spieltag: 4. Spieltag
    • Frühste Eingabe: Donnerstag (0:00 Uhr) des 3. Spieltages
    • Späteste Eingabe: Mittwoch (23:59 Uhr) zwischen Spieltag 3 und 4

Ergebnismitteilung

Nach jedem gespielten Spiel (3 Matches pro Begegnung, nicht Best of 3) müssen unbedingt Screenshots der Scoreboards/der Ergebnistabellen erstellt werden. Die Ergebniseintragung (mit oder ohne Screenshot) sollte am besten direkt nach der Begegnung erfolgen und muss spätestens zum Ende des betreffenden Spieltages stattgefunden haben. Das Hochladen der Screenshots ist optional und wird nur für die Statistik der Teams und Spieler benötigt. Der Screenshot an sich ist allerdings notwendig, um einen Matchprotest einlegen zu können. Die Spieler müssen die Screenshots mind. 14 Tage aufbewahren!

Bitte lest auch das restliche Regelwerk.

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